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Produktstrategien für den Videospielkonsolenmarkt
Dargestellt am Beispiel der 7. Konsolengeneration in Deutschland
Autor
Thomas Kochan (Autor:in)
Fach
BWL - Marktforschung
Kategorie
Bachelorarbeit, 2009
Preis
US$ 32,99
Möglichkeiten der Werbung im Rahmen des Marketing-Mix am Beispiel zweier High-End Spielkonsolen
Autor
Jochen Scheffler (Autor:in)
Fach
Medien / Kommunikation - Medienökonomie, -management
Kategorie
Studienarbeit, 2011
Preis
US$ 31,99
Rallye Dakar '99 - Marketing in der Wüste
Autor
Gunter Maier (Autor:in)
Fach
BWL - Offline-Marketing und Online-Marketing
Kategorie
Diplomarbeit, 1999
Preis
US$ 42,99
Online-Games als Marketing Tool
Autor
Thomas Blatt (Autor:in)
Fach
BWL - Offline-Marketing und Online-Marketing
Kategorie
Diplomarbeit, 2005
Preis
US$ 53,99
Die Bedeutung von Zeitschriften für 8- bis 10-jährige Kinder
Autor
Carmen Heubuch (Autor:in)
Fach
Medien / Kommunikation - Medienökonomie, -management
Kategorie
Magisterarbeit, 2005
Preis
US$ 121,99
Konzeption und prototypische Umsetzung einer Social Gaming-Plattform unter Verwendung einer Multiplayer-Architektur und Ruby on Rails-Programmierparadigmen
Autor
Werner Hoier (Autor:in)
Fach
Medien / Kommunikation - Medienökonomie, -management
Kategorie
Diplomarbeit, 2008
Preis
US$ 53,99