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Entwicklung und Implementierung einer Animationstechnik zur Simulation natürlicher Bewegungen in Computerspielen
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Kategorie
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Virtuelle 3D-Rekonstruktionen historischer Gebäude
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Kategorie
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Kategorie
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Shadow Volumes und Shadow Mapping mit OpenGL/GLSL
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Photorealistic Human Character Design
Vorgänge und Techniken im 3D-Produktionsablauf
Autor
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Kategorie
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Artificial Art: Erzeugung künstlicher Bilder mit evolutionären Algorithmen in Javascript
Autor
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Produktion eines 3D-animierten Musikvideos mit Realfilmanteil
Autor
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Medien / Kommunikation - Technische Kommunikation
Kategorie
Diplomarbeit, 2006
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Immaterialgüter- und wettbewerbsrechtlicher Schutz von Webseiten
Autor
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Kategorie
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Die Spielgeschichte im pädagogischen Diskurs und als Medium
Eine Struktur- und Feinanalyse
Autor
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Konzeption und Realisierung eines CAFM-Online-Systems
Autoren
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Informatik - Angewandte Informatik
Kategorie
Diplomarbeit, 2005
Preis
US$ 84,99
Der X-Faktor - TV-Journalisten im neuen digitalen Workflow
Die Einführung des Sony XDCAM-Professional Disc Systems verändert das Berufsbild des Fernsehjournalisten - Eine exemplarische Fallstudie am Beispiel des Westdeutschen Rundfunks
Autor
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Medien / Kommunikation - Medienökonomie, -management
Kategorie
Diplomarbeit, 2005
Preis
US$ 42,99
Animation mit bildbasierter Szenendarstellung
Autor
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Fach
Kunst - Fotografie und Film
Kategorie
Diplomarbeit, 2003
Preis
US$ 83,99
Entwicklung einer auf OpenGL basierenden grafischen Oberfläche für das de novo Design von Proteinstrukturen
Autor
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Kategorie
Diplomarbeit, 2004
Preis
US$ 53,99
Konzeption eines Modells zur Bewertung der Wirtschaftlichkeit von Virtual-Reality-Systemen in der Digitalen Fabrik
Autor
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Fach
Informatik - Angewandte Informatik
Kategorie
Diplomarbeit, 2005
Preis
US$ 121,99
Entwurf eines computergestützten Lehrkonzeptes: Design und Bildbearbeitung für Ökonomen
Autor
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Fach
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Kategorie
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Preis
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Visualisierung von Kundenbeziehungsdaten mittels Scalable Vector Graphics
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Informatik - Angewandte Informatik
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US$ 71,99
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Erstellung einer Analyse über deutschsprachige Simulationssysteme für die Fabrikplanung mit der Zielstellung der Auswahl eines geeigneten Systems für die Ausbildung an der FH Eberswalde einschließlich der Erstellung von zwei Beispielen
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Augmented and Mixed Reality
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Fach
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Magisterarbeit, 2010
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Der Krieg und seine virtuellen Facetten
Zur Computerspielästhetik in der Irakkriegsberichterstattung 2003 auf CNN
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Fach
Medien / Kommunikation - Printmedien, Presse
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