Zur Idee des Virtuellen Unternehmens
Über dieses Buch
- Art: Diplomarbeit
- Autor: Michael Scholz
- Abgabedatum: August 1996
- Umfang: 158 Seiten
- Dateigröße: 8,5 MB
- Note: 1,0
- Institution / Hochschule: Fachhochschule Koblenz Deutschland
- ISBN (eBook): 978-3-8324-3652-0
-
ISBN (Paperback) :
978-3-8324-3652-0 P - ISBN (CD) :978-3-8324-3652-0 CD
- Sprache: Deutsch
- Prämierung:
- Arbeit zitieren: Scholz, Michael August 1996: Zur Idee des Virtuellen Unternehmens, Hamburg: Diplomica Verlag
- Schlagworte:
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Diplomarbeit von Michael Scholz
Inhaltsverzeichnis:
| Abkürzungsverzeichnis | VI | |
| Abbildungsverzeichnis | VIII | |
| 1. | Exogene und endogene Herausforderungen an die Organisation von Heute | 1 |
| 1.1 | Wahrnehmung einer veränderten Umwelt. | 2 |
| 1.1.1 | Zunehmende Komplexität | 2 |
| 1.1.1.1 | Begriff der Komplexität in der System- und Entscheidungstheorie | 2 |
| 1.1.1.2 | Wege zum Umgang mit Komplexität | 4 |
| 1.1.2 | Zunehmende Dynamik | 7 |
| 1.1.2.1 | Begriff der Dynamik | 7 |
| 1.1.2.2 | Zeit als kritischer Erfolgsfaktor | 7 |
| 1.2 | Rolle der I & K - Technologie in der Unternehmung | 8 |
| 1.3 | Aktuelle Konzepte auf dem Weg zu einer flexibleren Unternehmung | 10 |
| 1.3.1 | Der japanische Weg des Lean Management | 10 |
| 1.3.2 | Der amerikanische Weg des Business Reengineering | 12 |
| 1.3.3 | Benchmarking | 14 |
| 1.3.4 | Strukturkonzept der Netzwerkorganisation | 15 |
| 2. | Das Konzept des virtuellen Unternehmens | 17 |
| 2.1 | Begriff der Virtualität | 17 |
| 2.1.1 | Herkunft und Verwendung des Begriffes | 17 |
| 2.1.2 | Bestehende Virtualitätskonzepte | 17 |
| 2.1.3 | Verbreitung des Konzeptes virtueller Unternehmen | 19 |
| 2.1.4 | Bestehende Definitionsansätze | 20 |
| 2.1.5 | Arbeitsdefinition und Charakteristika | 25 |
| 2.2 | Entstehung und Aufbau virtueller Unternehmen | 28 |
| 2.2.1 | Modell der Kernkompetenzen | 28 |
| 2.2.2 | Modell der Wertschöpfungskette | 31 |
| 2.2.3 | Virtualisierung durch Business Process Redesign 32 | |
| 2.2.3.1 | Business Process Redesign | 32 |
| 2.2.3.2 | Modell eines virtuellen Unternehmens 34 | |
| 2.2.4 | Das 5-Phasen-Modell der Entstehung | 35 |
| 2.2.5 | Bildung eines virtuellen Unternehmens durch Informationsagenten | 37 |
| 2.2.6 | Die reaktive Entstehung | 40 |
| 2.2.7 | Das 3-Phasen/Dimensionen-Modell | 40 |
| 2.2.8 | Die 4 Lebensphasen des virtuellen Unternehmens | 42 |
| 2.3 | Spezifische I & K – Technologie als Grundlage virtueller Unternehmen. | 44 |
| 2.3.1 | Anforderungen an die I&K-Technologie | 44 |
| 2.3.2 | Bestehende Infrastruktur | 45 |
| 2.3.2.1 | Elektronischer Datenaustausch | 45 |
| 2.3.2.2 | Gestaltung der Schnittstellen | 46 |
| 2.3.2.3 | I&K-Architektur | 47 |
| 2.3.3 | Prozeßunterstützende Anwendungssysteme und Perspektiven | 48 |
| 2.3.3.1 | Workflow-Management-Systeme | 49 |
| 2.3.3.2 | Groupware-Systeme | 51 |
| 2.3.3.3 | Virtuelles Büro | 54 |
| 2.4 | Leistungserstellung im virtuellen Unternehmen. | 56 |
| 2.4.1 | Virtuelles Produkt | 56 |
| 2.4.2 | Aufbau einer virtuellen Wertschöpfungskette | 57 |
| 2.4.3 | Virtuelle Produktentwicklung | 62 |
| 2.4.4 | Virtueller Einkauf | 64 |
| 2.4.5 | Konzept der virtuellen Bank | 65 |
| 2.4.6 | Integration des Kunden in die Wertschöpfung | 67 |
| 2.5 | Netzwerkstrukturen als intraorganisatorische Gestaltungsmuster | 70 |
| 2.5.1 | Charakteristika des Netzwerkes | 70 |
| 2.5.2 | Selbstorganisation und Fremdorganisation | 72 |
| 2.5.3 | Rolle des Managements | 74 |
| 2.5.4 | Virtuelle Personalabteilung | 75 |
| 2.6 | Virtueller Arbeitsplatz | 79 |
| 2.6.1 | Wissensarbeiter und die I&K-Technologie | 79 |
| 2.6.2 | Telearbeit - Arbeitsverhältnisse in virtuellen Unternehmen 83 | |
| 2.6.3 | Gestaltung neuer Rollen | 86 |
| 2.6.3.1 | Arbeiten in einer grenzenlosen Umgebung 86 | |
| 2.6.3.2 | Hierarchiefreiheit und Karriere | 88 |
| 2.6.4 | Anforderungsprofil des 'virtual employee' | 89 |
| 2.7 | Neue Form der Unternehmenskooperation | 91 |
| 2.7.1 | Netzwerk des virtuellen Unternehmens im Spannungsfeld von Markt und Hierarchie | 91 |
| 2.7.2 | Abgrenzung zu bestehenden Kooperationsformen | 93 |
| 2.7.3 | Geschäftsbeziehung im virtuellen Unternehmen | 96 |
| 2.7.3.1 | Partnerwahl | 98 |
| 2.7.3.2 | Vertrauen und gemeinsames Geschäftsverständnis | 100 |
| 2.7.4 | Elektronische Märkte als Kooperationsplattform | 105 |
| 2.7.5 | Transaktionskostentheorie als Erklärungsansatz | 110 |
| 2.7.6 | Rechtlicher Rahmen | 113 |
| 2.7.6.1 | Bestehende Rechtsnormen in Deutschland | 113 |
| 2.7.6.2 | Rahmenmodell für den elektronischen Handel in offenen Systemen | 115 |
| 3. | Unternehmenskultur virtueller Unternehmen. | 119 |
| 3.1 | Unternehmenskultur und Wandel | 119 |
| 3.2 | Problemfeld virtuelle Unternehmenskultur | 121 |
| 3.2.1 | Vertrauenskultur | 122 |
| 3.2.2 | Lernkultur | 123 |
| 4. | Bewertung und Ausblick | 125 |
| Literaturverzeichnis. | 131 | |
| Erklärung zur Diplomarbeit | 145 |
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Arbeit zitieren:
Scholz, Michael August 1996: Zur Idee des Virtuellen Unternehmens, Hamburg: Diplomica Verlag
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